在 9 月 13 日凌晨的發(fā)布會上,蘋果如預(yù)期發(fā)布的了 iPhone 8 和 iPhone 8 Plus 兩款機型。但蘋果認(rèn)為,今年是 iPhone 正式發(fā)布的 10 周年紀(jì)念日,因此又新增了一款“代表未來”的 iPhone 產(chǎn)品:iPhone X(iPhone 10)。正如預(yù)期,iPhone 8 和 8 Plus 都是 LCD 顯示面板,而 iPhone X 則成為了蘋果首款采用 OLED 屏幕的手機。
得益于與 OLED 屏幕,iPhone X 終于擁抱了超窄邊框屏幕設(shè)計,讓整機正面看起來就是一塊幾乎整面的屏幕,同時蘋果還比較符合中國特色的將其稱之為“全面屏(all-screen)”,對角線尺寸大小為 5.8 英寸。蘋果在發(fā)布會上表示,這是一塊專門為 iPhone X 量身設(shè)計的 OLED 顯示屏。那么,這塊蘋果的 OLED 屏幕究竟有哪些特色呢?
這是一塊定制的 OLED 屏幕
正如前述,這是蘋果首次在智能手機上進(jìn)行 OLED 顯示技術(shù)的嘗試,是不是因為之前幾代 OLED 面板還不夠出色就不清楚了。但是蘋果提到,iPhone X 的 OLED 顯示面板,遠(yuǎn)非普通的 OLED,“它按照我們的嚴(yán)苛標(biāo)準(zhǔn)量身打造!”其實所謂的“量身打造”,表面上的意思就是“蘋果定制”。
iPhone X 發(fā)布之前,大家都知道蘋果所采購的是三星供應(yīng)的 OLED 顯示屏幕,而且肯定不會直接用三星的 OLED 屏,更不會是與 S8 或 Note 8 相同的屏幕。蘋果有自主專業(yè)顯示屏幕團隊,兩年之前就已經(jīng)與三星就顯示面板的事宜開始深度研發(fā)合作。為此三星提供了一支大概 200 人的獨立團隊,專門與蘋果進(jìn)行接洽,以定制符合蘋果定制要求的 OLED 屏幕。
因此,我們最終看到蘋果在 iPhone X 上采用了比三星 S8 切割難度更高的異型全面屏。按照蘋果的話來說,在這塊三星定制達(dá)到 iPhone 設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)的 OLED 屏幕下,擁有超高的對比度、高分辨率和出色的亮度,能呈現(xiàn)出真實深邃的黑色,顯示的色彩準(zhǔn)確而絢麗,以及出眾的色彩精準(zhǔn)度,能夠?qū)崿F(xiàn) HDR 顯示。
OLED 帶來了出色的對比度、亮度和 HDR
首先是“超高對比度”,蘋果給出的標(biāo)準(zhǔn)是 1000000:1 的對比度。很顯然,無與倫比的對比度是 OLED 屏幕最突出、最毋庸置疑的特征,能夠顯示純黑則是因為沒有了 LED 背光層,得以呈現(xiàn)最自然的黑。再者是高分辨率,iPhone X 的 OLED 達(dá)到了超視網(wǎng)膜(Super Retina)級別的 2436 x 1125 像素,像素密度為 458 ppi。
關(guān)于像素密度目前暫時有很多疑問,因為三星的 OLED 屏幕使用了基于 Pentile 改進(jìn)而來的 Diamond Pixel 菱形像素排列技術(shù),每個像素主要依靠 2 個綠色子像素、1 個菱形紅色子像素和 1 個菱形藍(lán)色子像素排列。目的是堆高密度,但實際 RGB 三色像素比例不均,綠色子像素居多,真實像素密度達(dá)不到。
iPhone 那塊 5.8 英寸的 OLED 屏幕,蘋果通過分辨率計算下來的像素密度是 458ppi。但是如果按照三星供應(yīng)給外商的祖?zhèn)?Pentile 像素排列,這個尺寸的屏幕實際像素密度應(yīng)該就 300ppi 多一點而已,再高不會超過 350ppi。既然蘋果官方標(biāo)明了“超視網(wǎng)膜”,又給出了 458ppi,如果這是真實數(shù)據(jù),那很可能蘋果延續(xù)了 LCD 屏幕上的 RGB 子像素排列,當(dāng)然,具體有待確認(rèn)。
第三點,“出色的亮度”是指 625 尼特(cd/m2)的最大屏幕亮度。關(guān)于亮度這點,很早就有評論指出,iPhone 今年有 LCD 也有 OLED ,兩種不同屏幕技術(shù)蘋果如何保持幾乎一致的視覺效果?現(xiàn)在蘋果的答案是:將 OLED 原本可以達(dá)到 700+ 尼特高亮度降低,以保持亮度一致。這個做法你覺得如何呢?不過,既然蘋果表示能夠?qū)崿F(xiàn) HDR (高動態(tài)范圍) 顯示,并支持杜比視界( Dolby Vision)和 HDR10 兩種標(biāo)準(zhǔn),那就說明其峰值亮度能夠保證 HDR 體現(xiàn)出真正的效果,究竟數(shù)值是多少還有待實測。
HDR 對顯示屏擴展亮度、顏色、對比度要求非常高,目的就是為了還原真實的光線和對比度,此時亮度是最基本的保證。而除了亮度之外,色彩也是 HDR 的另一基礎(chǔ)要求,新 OLED 所謂“能夠顯示絢麗色彩”,指的就是對數(shù)字影院所需的 P3 廣色域顯示的支持。人眼的色域最廣,要想還原最接近人眼看到的色彩,越廣的色域越能滿足。
延續(xù) LCD 卓越的原廠校準(zhǔn)和色彩管理系統(tǒng)
iPhone X 這塊 OLED 屏在提供廣色域支持的同時,蘋果稱還擁有“出眾的色彩精準(zhǔn)度”。其實關(guān)于色彩精確度,對于蘋果高超的專業(yè)的原廠屏幕色彩校準(zhǔn)水平完全無需擔(dān)心,以往每一代 iPhone 屏幕在色彩精確度上的都令人難以置信,可以用無比精準(zhǔn)的色彩顯示來形容,完全無需擔(dān)心色彩偏差的問題。
另外,在發(fā)布會之前,我們也討論過 LCD 到 OLED 之后,蘋果如何解決色彩管理的問題,因為一款手機有多個色域,就必須通過色彩配置來滿足不同色域下的顯示效果。三星所用的 OLED 色彩管理并不人性化,S8 和 Note 8 提供多種屏幕模式分別對應(yīng)三種不同的域,用戶只能手動在 AMOLED 電影屏幕模式(DCI-P3 色域)、基本屏幕模式(sRGB/Rec.709 色域)和 AMOLED 照片模式(Adobe RGB 色域)之間進(jìn)行色域切換。
而蘋果之前在 LCD 屏幕上的色彩管理就做得比三星出色的多了,提供了 DCI-P3 和 sRGB/Rec.709 色域之間“自動無縫切換”的特性,以便于準(zhǔn)確顯示基于兩種不同色域內(nèi)容的效果。例如說,sRGB/Rec.709 色域制作的消費內(nèi)容能夠精確再現(xiàn),不會出現(xiàn)以 DCI-P3 色域來顯示內(nèi)容而導(dǎo)致色彩偏差大的情況。
慶幸的是,蘋果將 LCD 上出色的色彩管理系統(tǒng)搬到了 OLED 上來,聲稱無論顯示的內(nèi)容使用的是 P3 還是 sRGB 色彩模式,iPhone X 都能自動以對應(yīng)的格式顯示。因此,通過 iPhone X 屏幕觀看視頻或圖片,內(nèi)容創(chuàng)作者想要表達(dá)的色彩,這塊 OLED 屏都能準(zhǔn)確地傳遞到你的眼中。蘋果還表示,“iPhone X 是 iPhone 上迄今最精準(zhǔn)的色彩顯示”,究竟準(zhǔn)確度多高,等待專業(yè)測試。
iPad Pro 技術(shù)終于到 iPhone 上了
近年 9.7 英寸 iPad Pro 的發(fā)布,我們看到蘋果帶來了多個移動設(shè)備的顯示屏技術(shù)的新記錄,包括最高的色彩精確度、最出色防反射涂層、不同視角最小的色差和亮度銳減等等,關(guān)鍵是還有獨一無二的 True Tone 顯示屏功能。讓 iPad Pro 能夠利用內(nèi)置的多通道環(huán)境光傳感器,根據(jù)所處環(huán)境的光線情況,自動將顯示屏的顏色和強度調(diào)節(jié)到相適合的狀態(tài)。
因此,通過 True Tone 技術(shù),移動設(shè)備在不同工作環(huán)境下顯示內(nèi)容或編輯內(nèi)容視覺顯得更舒適自然。當(dāng)時很多人認(rèn)為會在 iPhone 7 上看到,但事與愿違。直到今天,蘋果才正式將 True Tone 帶到了 iPhone X 上,并賦予了“原彩顯示”這一中文名稱。當(dāng)然了,iPhone 8 和 8 Plus 也提供。
對于原彩顯示技術(shù)就不用多解釋了,就是通過內(nèi)置的六通道環(huán)境光傳感器,根據(jù)周圍環(huán)境光的色溫來精細(xì)調(diào)節(jié)屏幕的白平衡。具體作用也與 iPad Pro 相同,即讓屏幕上顯示的圖像看來就像在印刷品上一樣自然,眼睛不會那么容易疲勞。
大家對 OLED 有什么想說的,燒屏 or 劉海?
很早之前大家擔(dān)心的 3D Touch 能否從 LCD 延續(xù)到 OLED 的問題,盡管在重新有壓力感應(yīng)層并增加一層保護玻璃層的情況下,結(jié)構(gòu)和工序自然更復(fù)雜,但蘋果解決了,只不過良率可能導(dǎo)致產(chǎn)能有較大的問題。所以,在多個前所未有的難題下,iPhone X 還是要等到 11 月份才能正式發(fā)貨。
另外,蘋果還提到自己在 OLED 屏幕上的另一個工藝造詣。為了能夠貼合機身曲線,一直延伸至四角,特別采用了一種創(chuàng)新的折疊和電路堆疊技術(shù)。而為了保證邊緣顯示平滑無變形,蘋果有加入了一項稱為子像素抗鋸齒處理的技術(shù),用于調(diào)整每顆像素。
至于大家關(guān)心的 OLED 屏幕“燒屏、殘影”這些家常便飯的現(xiàn)象,蘋果并不會在官方介紹中提到。據(jù)說,蘋果對此已經(jīng)引入了系統(tǒng)級別的軟件解決方案,即人眼感受不到的動態(tài)的像素級的微調(diào),并且該功能永久啟用,以便于預(yù)防靜態(tài)內(nèi)容在屏幕上長時間顯示時出現(xiàn)的燒屏和老化加速的現(xiàn)象。
最后,可能大家最想討論的還是那一片額頭上的“劉海”。蘋果官方已經(jīng)表示,一直希望打造一部正面全是屏幕的手機,以便于大家在使用過程中完全感受不到機子的存在。雖然 iPhone X 擁有了全面屏,但是技術(shù)方面的原因如今有劉海必然是妥協(xié),畢竟無劉海的全面屏按照目前的技術(shù)水平做出來,要犧牲的太多了,包括攝像頭、天線和聽筒等,這也就是為什么華強北也能做出來的原因。
相信既符合超窄邊框高屏占比的視覺設(shè)計趨勢,又能達(dá)到交互體驗的升級,同時還不犧牲實用性的全面屏,才是真正全面屏,只不過目前的技術(shù)做不到真正的“無邊無 界”。當(dāng)然了,沒有人希望“劉海”成為全面屏的趨勢,而且也有很多人建議,蘋果不如直接把一小戳劉海變成完全覆蓋額頭的平劉海,這樣看起來不會顯得那么突兀,畢竟在打游戲、看視頻或圖片時,還是影響到了視覺享受。
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