《口袋妖怪Go》游戲在2016年徹底引爆了市場(chǎng)對(duì)于AR技術(shù)的渴望。想想那些,整宿整宿拿著手機(jī)抓小精靈場(chǎng)景,還有聽(tīng)說(shuō)有杰尼龜,然后就是烏泱泱一群人來(lái)了的場(chǎng)景……
圖片來(lái)自微博
短短時(shí)間內(nèi),任天堂就憑借《口袋妖怪Go》游戲獲得了超過(guò)10億美元營(yíng)收。另外根據(jù)CBInsight的報(bào)告,自去年春天以來(lái),49家AR公司完成了股權(quán)融資交易,比12個(gè)月之前增加了75%。
谷歌,蘋(píng)果、微軟和Facebook這4家開(kāi)始逐鹿中原
現(xiàn)在AR領(lǐng)域早就告別了小孩過(guò)家家,而是迎來(lái)了更重量級(jí)的玩家:谷歌、蘋(píng)果、微軟以及Facebook,他們紛紛開(kāi)始在AR領(lǐng)域持續(xù)投入資源。
谷歌方面,其針對(duì)AR有兩套系統(tǒng),第一個(gè)是ProjectTango,是面向第三方手機(jī)制造商的深度傳感攝像頭系統(tǒng)。第二個(gè)就是為Android設(shè)備打造的ARCore開(kāi)發(fā)者平臺(tái)。
蘋(píng)果方面:蘋(píng)果則擁有ARKit開(kāi)發(fā)者平臺(tái),開(kāi)發(fā)者將可以在三代iPhone(即iPhoneX/8以及7)上進(jìn)行開(kāi)發(fā),這將確保為開(kāi)發(fā)者提供一個(gè)巨大且潛在利潤(rùn)豐厚的用戶群體。
微軟方面:微軟則是開(kāi)發(fā)了一款獨(dú)立的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件操作系統(tǒng)。同時(shí)微軟有市場(chǎng)上唯一一款先進(jìn)的“混合現(xiàn)實(shí)”頭戴式設(shè)備HoloLens,但這款設(shè)備面向的是企業(yè)客戶,企業(yè)開(kāi)發(fā)定制軟件來(lái)提高員工的工作效率。
Facebook方面:Facebook已經(jīng)完成了AR眼鏡的基礎(chǔ)技術(shù)開(kāi)發(fā)。不過(guò)Facebook采用了不同的方法來(lái)打造增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):它開(kāi)通了一個(gè)開(kāi)發(fā)者平臺(tái)CameraEffectsPlatform(相機(jī)特效平臺(tái)),讓開(kāi)發(fā)者給Facebook、Instagram、Messenger和Whatsapp應(yīng)用程序內(nèi)相機(jī)開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。
綜上來(lái)看可以預(yù)見(jiàn)到,在未來(lái)的AR硬件以及應(yīng)用市場(chǎng)上,谷歌、蘋(píng)果、微軟、Facebook形成對(duì)標(biāo)之勢(shì)。
谷歌、蘋(píng)果、微軟、Facebook四家優(yōu)劣勢(shì)不盡相同
谷歌方面:谷歌又是硬件又是開(kāi)發(fā)者平臺(tái),但Android系統(tǒng)才是谷歌在AR上面最大的依靠。也意味著嗎,谷歌的AR上表面的取得的成功將會(huì)有一個(gè)很大的市場(chǎng)在等著他。
當(dāng)然缺點(diǎn)也是顯而易見(jiàn),就是谷歌在Android生態(tài)系統(tǒng)中沒(méi)有統(tǒng)治地位。谷歌有Tango和谷歌Lens這樣的產(chǎn)品,同時(shí)也招來(lái)了聯(lián)想三星這些合作伙伴,但是這些合作伙伴并也是個(gè)話柜臺(tái),如三星也在開(kāi)發(fā)自己的VR和AR產(chǎn)品,將來(lái)勢(shì)必會(huì)和谷歌競(jìng)爭(zhēng)。
蘋(píng)果方面:目前市場(chǎng)是對(duì)蘋(píng)果最為看好,首先是蘋(píng)果擁有最為完整的生態(tài)系統(tǒng),而且是絕對(duì)統(tǒng)治,有點(diǎn)是可以十分輕易地就讓自己的用戶來(lái)在手機(jī)上體驗(yàn)到AR。但是蘋(píng)果的社群力量并不強(qiáng)大,說(shuō)白了就是蘋(píng)果幕后開(kāi)發(fā)人員沒(méi)有形成群落,僅僅是單打獨(dú)斗。
Facebook方面:Facebook擁有谷歌蘋(píng)果都羨慕的社區(qū),但是并沒(méi)有一個(gè)能夠完全控制其社區(qū)的平臺(tái)。
微軟方面:微軟就是重在技術(shù),他們的HoloLens對(duì)于谷歌和蘋(píng)果以及Facebook來(lái)講就是風(fēng)向標(biāo)。但是相比之下,微軟在社區(qū)以及開(kāi)發(fā)者平臺(tái)上則是沒(méi)有起色。
AR時(shí)代誰(shuí)能稱王?
谷歌、蘋(píng)果、微軟、Facebook這四家誰(shuí)能在AR稱王,其實(shí)只跟一點(diǎn)有關(guān),就是誰(shuí)最先做到了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可視化,并將其余現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景做無(wú)縫結(jié)合。通俗一點(diǎn),今后你們睜眼卡到的都是虛擬的屏幕。
上述也是分步驟實(shí)現(xiàn)的,即首先做到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可視化。這其中最關(guān)鍵的是SLAM技術(shù)。依托該技術(shù)用戶在以根據(jù)地理信息私人化的信息和服務(wù)。同時(shí)用戶的具體情況和需求也會(huì)被記錄,以便在合適的時(shí)間呈現(xiàn)出合適的數(shù)據(jù)內(nèi)容。
因此這就引申到了SLAM數(shù)據(jù)庫(kù),就目前來(lái)講谷歌蘋(píng)果和Facebook是領(lǐng)先的。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可視化后下一步進(jìn)行的就是場(chǎng)景融入。充分利用相關(guān)信息對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的物體和真人進(jìn)行覆蓋,在覆蓋過(guò)程中保證物體和真人的準(zhǔn)確位置,在最大程度上呈現(xiàn)出近似真實(shí)的效果。
到那個(gè)時(shí)候,可視化再也不僅僅是顯示在小小發(fā)光盒子上的圖像那么簡(jiǎn)單,而是真正能夠地融入到現(xiàn)實(shí)世界中去。也就說(shuō),現(xiàn)在從智能手機(jī)上看到的僅僅是一個(gè)過(guò)度,未來(lái)我們一定會(huì)進(jìn)入一個(gè)沒(méi)有物理屏幕的時(shí)代。
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