據(jù)國外媒體報(bào)道,在手機(jī)游戲盈利能力方面,長期以來蘋果iPhone要遠(yuǎn)高于其競爭對手Andriod智能手機(jī)。但是移動分析和營銷平臺DeltaDNA最新的一項(xiàng)研究中發(fā)現(xiàn),兩者之間的差距正在不斷縮小。
近十年以來,iPhone憑借其流暢的運(yùn)行速度以及良好的用戶體驗(yàn),一直是游戲玩家的首選設(shè)備。平均而言,每個(gè)iPhone用戶花費(fèi)在游戲上的費(fèi)用要遠(yuǎn)多于Andriod用戶。但DeltaDNA發(fā)現(xiàn),諸如三星Galaxy S以及谷歌Pixel智能手機(jī)在游戲營收方面不僅沒有差距,而且在每日活躍用戶的平均游戲收入方面要超過iPhone用戶。
此外,該研究還分析了不同手機(jī)用戶每天花費(fèi)在“免費(fèi)玩”(free-to-play)游戲上的開支。這種模式的游戲往往通過應(yīng)用內(nèi)支付來獲得營收。受調(diào)查的目標(biāo)用戶均使用了最新款的iPhone、三星Galaxy S以及谷歌Pixel智能手機(jī)。研究顯示,使用三星Galaxy S8 +智能手機(jī)的游戲用戶每日活躍平均營收最高。
研究還表明,新款智能手機(jī)的游戲營收往往要高于舊款手機(jī)。而手機(jī)屏幕越大,其中游戲獲得的營收也就更高。最為明顯的是,三星Galaxy S智能手機(jī)正在迎頭趕上iPhone游戲盈利能力。
DeltaDNA首席執(zhí)行官馬克·羅賓遜(Mark Robinson)在一份聲明中指出,“事實(shí)上,iOS游戲的盈利能力要高于Andriod平臺手機(jī)游戲。而令人感興趣的是智能手機(jī)屏幕尺寸和性能會對游戲盈利產(chǎn)生更多影響。在游戲貨幣化方面,其他廠商或許需要十年時(shí)間才能夠趕上蘋果iPhone。但我們的研究表明,更多的游戲玩家開始選用最新款的三星Galaxy以及谷歌Pixel智能手機(jī)。”
據(jù)悉,該研究基于2017年6月份采集的北美地區(qū)140萬游戲玩家數(shù)據(jù)。
羅賓遜指出,“隨著智能手機(jī)電池續(xù)航能力以及性能的不斷提升,游戲盈利的水平也在不斷提高。”
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