9月23日谷歌將在舊金山舉行第二屆Google Play 獨立手游節(jié)(Google Play Indie Games Festival)。游客可以免費參觀并為自己心儀的游戲投下一票。
谷歌還組建了一個專業(yè)評審團選出三個最終的獲勝者。去年首屆獨立游戲節(jié)的獲勝者都是解謎游戲,分別是Bit Bit Blocks(Greg Batha)、Numbo Jumbo(Wombo Combo)和Orbit-Playing wih Gravity(Highkey Games)。
Android如今是最大的手機游戲平臺,據(jù)市場研究公司Newzoo預測,2020年手游市場規(guī)模將高達650億美元。雖然前景一片光明,但是對于手游開發(fā)商來說道路依然非常艱險,手游app成功路上目前最大的攔路虎就是可發(fā)現(xiàn)性,無論是Google Play還是蘋果的AppStore都面臨這個問題,平臺的檢索精度和推薦效率低下的問題積重難返,從數(shù)百萬APP中脫穎而出的成本和難度都高得嚇人。
谷歌為了提高APP的可發(fā)現(xiàn)性,還專門推出了一個Free App of the week的榜單項目,而Google Play獨立游戲節(jié)則是大數(shù)據(jù)時代通過人工推薦來提高優(yōu)秀APP曝光率和可視性的另外一個嘗試。
目前Google Play獨立游戲節(jié)的入圍TOP20榜單已經(jīng)公布,APP名稱(開發(fā)者)如下:
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