IT經(jīng)理網(wǎng)點(diǎn)評(píng):在經(jīng)歷了聯(lián)網(wǎng)化、移動(dòng)化兩波浪潮后,AI人工智能時(shí)代的游戲面臨一次重大革命,機(jī)器構(gòu)建的孤獨(dú)世界中,“社交將死,游戲永生”。
2005年,林俊杰在《編號(hào)89757》里唱道“模仿人類的機(jī)器,真實(shí)的皮膚有溫度,甚至能呼吸”。
2017年,李克勤在《C3PO》里唱道“但我是鋼鐵外殼你介意嗎,我沒時(shí)尚造型但落力護(hù)花”。
兩首歌,相隔十二年,同樣以機(jī)器人為主角,作詞人將機(jī)器人AI化、情感化到極致。不同的是,現(xiàn)實(shí)生活中AI的研究早已不局限在機(jī)器人這一單一命題上,而是向多個(gè)方向延伸,呈全面開花之勢(shì),游戲就是其中一個(gè)。
從1997年深藍(lán)擊敗當(dāng)時(shí)等級(jí)分排名世界第一的棋手加里
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