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    掀起VR與游戲的革命?這個軟件可將360度全景視頻轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實世界的三維模型

    文章來源:IT經(jīng)理網(wǎng)
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    發(fā)布時間:2017-12-27 10:06:48

    眾所周知,現(xiàn)實世界的三維模型制作成本非常高,尤其是宏大復雜的場景,無論電影、游戲還是軍事、考古等垂直領域都是如此。近日法國科學研究中心的一位學者Maxime Lhuillier開發(fā)了一個軟件,可以將消費級全景攝像頭拍攝的360度視頻轉(zhuǎn)化成三維模型,該技術如果能夠成熟并普及,對上述行業(yè)應用以及VR市場的發(fā)展來說都可能會是一個跨越式發(fā)展的重大機遇。

    此前,人們基于攝影測量法,利用計算機處理數(shù)以百計的空間物體照片也可以生成三維模型,但這個方法難度很大,成本很高,漫長而痛苦。而Maxime發(fā)明的這個軟件,只需使用消費級全景攝像機就可完成數(shù)據(jù)采集。

    在演示視頻中,Maxime Lhuillier將佳明Garmin Virb 360全景攝像機安裝到頭盔上,在空間場景中行走記錄全景視頻,然后利用軟件生成現(xiàn)實世界的三維模型,甚至連森林這樣復雜的場景都可以建模。

    下面這個視頻記錄了在三維重建的森林模型中行走的情景:

    雖然根據(jù)全景視頻重建現(xiàn)實世界三維模型的技術令人振奮,但是目前還面臨一些技術問題,例如圖像質(zhì)量沒有靜態(tài)圖片和專業(yè)相機用傳統(tǒng)圖片測量法生成的模型好。另外就是視頻壓縮技術瓶頸,目前的視頻細節(jié)丟失比較嚴重。

    下面是用四個Gopro Hero3攝像機以100fps幀率同步拍攝的全景視頻生成的三維模型,讀者可以使用HTC Vive、Oculus Rift甚至Google Cardboard觀看,當然如果你什么裝備都沒有,也可以使用支持WebVR的瀏覽器Firefox Nightly來觀看。

    視頻一、

     

    視頻二:

     

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