眾所周知,現(xiàn)實(shí)世界的三維模型制作成本非常高,尤其是宏大復(fù)雜的場(chǎng)景,無論電影、游戲還是軍事、考古等垂直領(lǐng)域都是如此。近日法國(guó)科學(xué)研究中心的一位學(xué)者M(jìn)axime Lhuillier開發(fā)了一個(gè)軟件,可以將消費(fèi)級(jí)全景攝像頭拍攝的360度視頻轉(zhuǎn)化成三維模型,該技術(shù)如果能夠成熟并普及,對(duì)上述行業(yè)應(yīng)用以及VR市場(chǎng)的發(fā)展來說都可能會(huì)是一個(gè)跨越式發(fā)展的重大機(jī)遇。
此前,人們基于攝影測(cè)量法,利用計(jì)算機(jī)處理數(shù)以百計(jì)的空間物體照片也可以生成三維模型,但這個(gè)方法難度很大,成本很高,漫長(zhǎng)而痛苦。而Maxime發(fā)明的這個(gè)軟件,只需使用消費(fèi)級(jí)全景攝像機(jī)就可完成數(shù)據(jù)采集。
在演示視頻中,Maxime Lhuillier將佳明Garmin Virb 360全景攝像機(jī)安裝到頭盔上,在空間場(chǎng)景中行走記錄全景視頻,然后利用軟件生成現(xiàn)實(shí)世界的三維模型,甚至連森林這樣復(fù)雜的場(chǎng)景都可以建模。
下面這個(gè)視頻記錄了在三維重建的森林模型中行走的情景:
雖然根據(jù)全景視頻重建現(xiàn)實(shí)世界三維模型的技術(shù)令人振奮,但是目前還面臨一些技術(shù)問題,例如圖像質(zhì)量沒有靜態(tài)圖片和專業(yè)相機(jī)用傳統(tǒng)圖片測(cè)量法生成的模型好。另外就是視頻壓縮技術(shù)瓶頸,目前的視頻細(xì)節(jié)丟失比較嚴(yán)重。
下面是用四個(gè)Gopro Hero3攝像機(jī)以100fps幀率同步拍攝的全景視頻生成的三維模型,讀者可以使用HTC Vive、Oculus Rift甚至Google Cardboard觀看,當(dāng)然如果你什么裝備都沒有,也可以使用支持WebVR的瀏覽器Firefox Nightly來觀看。
視頻一、
視頻二:
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