在iPhone上運(yùn)行Android手機(jī)游戲?打通封閉的App生態(tài)與開(kāi)放的移動(dòng)Web的壁壘,實(shí)現(xiàn)App的跨平臺(tái)獲取和分享?這聽(tīng)上去讓人腦洞一緊,但是1App這家膽大包天的創(chuàng)業(yè)公司準(zhǔn)備完成這項(xiàng)看似不可能完成的任務(wù)。
近日位于加州的創(chuàng)業(yè)公司1App推出了顛覆性的云串流技術(shù),該公司開(kāi)發(fā)的OneOS(題圖)相當(dāng)于一個(gè)云計(jì)算版本的多用戶Android系統(tǒng),用來(lái)解決App的發(fā)現(xiàn)和分享瓶頸。1App的首席執(zhí)行官Raheel Hasan在接受Venturebeat采訪時(shí)表示,1App可以向任何設(shè)備,任何移動(dòng)環(huán)境,以串流的方式提供完整的APP使用體驗(yàn)。換而言之,你可以在iPhone上玩最新的Android游戲,無(wú)需等待,也無(wú)需在應(yīng)用商店中費(fèi)力尋找或下載。
web版微信小程序?
1App的產(chǎn)品理念與微信小程序多少有些類(lèi)似(微信小程序是獨(dú)立封閉的,而1App是開(kāi)放的):讓天下沒(méi)有難分享的APP,一個(gè)鏈接就可以快速分享整個(gè)APP,閱后即焚,即用即棄,繞過(guò)傳統(tǒng)的應(yīng)用商店查找、下載和安裝的冗長(zhǎng)環(huán)節(jié)。
隨著應(yīng)用商店中海量APP數(shù)量的不斷增長(zhǎng),推廣APP的成本不斷高企,造成APP推廣困難的原因有很多,手機(jī)硬件平臺(tái)碎片化,應(yīng)用商店的排名算法、APP與web之間的天然壁壘、APP用戶時(shí)間被少數(shù)超級(jí)APP壟斷、用戶獲取使用APP的環(huán)節(jié)過(guò)長(zhǎng)等等,導(dǎo)致APP在社交網(wǎng)絡(luò)和web上的傳播轉(zhuǎn)化率極低,大多數(shù)用戶在安裝使用APP之前就已經(jīng)放棄。
對(duì)于APP開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),1App這種跨平臺(tái)交付的云應(yīng)用商店具有很大的吸引力,開(kāi)發(fā)者無(wú)需改動(dòng)任何Android APP的代碼,而且串流到移動(dòng)端的用戶體驗(yàn)絲毫不打折扣,例如傳感器調(diào)用、應(yīng)用內(nèi)支付功能等,開(kāi)發(fā)者也無(wú)需為硬件的碎片化而發(fā)愁,只需要維護(hù)一個(gè)版本的代碼。
1App表示前期上線的云APP重點(diǎn)是游戲類(lèi)應(yīng)用,對(duì)于APP最主要的現(xiàn)金牛
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