韓媒稱(chēng),韓國(guó)VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)大部分都是由游戲產(chǎn)業(yè)主導(dǎo)實(shí)現(xiàn)的,而中國(guó)VR市場(chǎng)卻是由所有產(chǎn)業(yè)的發(fā)展拉動(dòng)。業(yè)界預(yù)測(cè),2020年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)550億元,而韓國(guó)或?qū)H為中國(guó)一半的水平。
近年來(lái),中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,創(chuàng)業(yè)公司頻頻涌現(xiàn),部分技術(shù)參數(shù)和設(shè)計(jì)理念已走在世界前列。韓媒稱(chēng),韓國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)側(cè)重于游戲軟件領(lǐng)域,而中國(guó)已經(jīng)將該技術(shù)廣泛拓展到各個(gè)產(chǎn)業(yè),應(yīng)用領(lǐng)域的差異將使兩國(guó)的VR市場(chǎng)規(guī)模在未來(lái)2-3內(nèi)拉開(kāi)2倍的差距。
據(jù)韓國(guó)《亞洲經(jīng)濟(jì)》報(bào)道,韓國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)委員會(huì)表示,韓國(guó)VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)大部分都是由游戲產(chǎn)業(yè)主導(dǎo)實(shí)現(xiàn)的,而中國(guó)VR市場(chǎng)卻是由所有產(chǎn)業(yè)的發(fā)展拉動(dòng)的。大到國(guó)防、航空,小到保健、教育、娛樂(lè)等所有產(chǎn)業(yè)都在利用VR技術(shù)進(jìn)行硬件和軟件開(kāi)發(fā)。業(yè)界預(yù)測(cè),2020年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)550億元,而韓國(guó)或?qū)H為中國(guó)一半的水平。
全球VR市場(chǎng)增長(zhǎng)中心
VR一直被期許為可以改變?nèi)粘I畹闹匾夹g(shù),在全球被硬件、半導(dǎo)體、計(jì)算機(jī)軟件及應(yīng)用等各個(gè)領(lǐng)域廣泛用于技術(shù)和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。據(jù)預(yù)測(cè),2017年全球虛擬現(xiàn)實(shí)收入可達(dá)到百億美元。2020年中國(guó)VR設(shè)備出貨量將達(dá)820萬(wàn)臺(tái),用戶(hù)數(shù)量超過(guò)2500萬(wàn),VR硬件市場(chǎng)規(guī)模將占據(jù)全球規(guī)模的34.6%,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)超過(guò)550億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心。
國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,2016年被稱(chēng)為“虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)元年”。在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,中國(guó)創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術(shù)參數(shù)和設(shè)計(jì)理念已走在世界前列,在交互技術(shù)、光場(chǎng)技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域也已取得了突破。
據(jù)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)消息,在日前舉行的首屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽上,中國(guó)工程院院士、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長(zhǎng)趙沁平表示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最初應(yīng)用在軍事、航空航天、裝備制造等領(lǐng)域,隨后拓展至醫(yī)學(xué)、教育、旅游、電商等與人們生活密切相關(guān)的領(lǐng)域。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件技術(shù)的突破,產(chǎn)品性能的提升和價(jià)格降低,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品正迅速融入生活。
中國(guó)政府關(guān)注VR技術(shù)發(fā)展
近年來(lái),中國(guó)政府密切關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展。2016年,中共中央、國(guó)務(wù)院印發(fā)《國(guó)家創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略綱要》。綱要提出,中國(guó)科技事業(yè)發(fā)展的目標(biāo)是,到2020年時(shí)使中國(guó)進(jìn)入創(chuàng)新型國(guó)家行列,到2030年時(shí)使中國(guó)進(jìn)入創(chuàng)新型國(guó)家前列,到2050年時(shí)使中國(guó)成為世界科技創(chuàng)新強(qiáng)國(guó),也明確要加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。此外,國(guó)家印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)健康有序發(fā)展的意見(jiàn)》,其中提到了要求加緊AI/VR/AR等關(guān)鍵技術(shù)布局,盡快實(shí)現(xiàn)部分前沿技術(shù)、顛覆性技術(shù)在全球率先取得突破。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)既能豐富人民群眾的生活,也可以應(yīng)用在各行各業(yè),為各行各業(yè)帶來(lái)升級(jí)換代的發(fā)展機(jī)遇。一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈較長(zhǎng),涉及面較廣,包括硬件、核心芯片、計(jì)算機(jī)軟件和應(yīng)用等多個(gè)相關(guān)領(lǐng)域,能夠推動(dòng)這些領(lǐng)域技術(shù)進(jìn)步、產(chǎn)品升級(jí)。另一方面,它本身也可以形成一個(gè)新的產(chǎn)業(yè)
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